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10月榜单|《原神》打破PUBG霸榜神话
来源:爱游网    时间:2020-11-09    阅读:

11 月 5 日,App Annie 发布了 2020 年 10 月中国厂商及应用出海收入 Top30 双榜(以下分别简称为出海厂商榜、出海应用榜)。本期榜单可以说是近几个月以来变化最大的,笔者惊喜地看到了几处“突破”:

1、过去几个月榜单头部固化现象被一举打破,米哈游凭借《原神》摘夺出海收入厂商及应用双榜冠军;

2、放置三国游戏《神魔三国志》首次跻身出海应用榜,厂商天游网络也随之跻身出海厂商榜中部位置;

3、雅乐首次进入出海厂商榜,主要归功于旗下棋牌游戏 Yalla Ludo 在沙特的优异表现。

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黑马原神 助米哈游夺得双冠

2020 年以来,中国出海厂商榜及应用榜就出现了头部固化的现象,但在 10 月,终于出现了一匹黑马,《原神》助力米哈游一举夺得双冠,打破了头部固化现象,也给其他厂商注入了一剂强心针。

尽管关于《原神》的争议不断,但不可否认的是这款游戏已经风靡全球。App Annie 数据显示,《原神》已进入 127 个国家 App Store 下载榜 Top100、111 个国家 App Store 畅销榜 Top100。

10月榜单|《原神》打破PUBG霸榜神话

《原神》最高下载、畅销排名 | 数据来源:App Annie

App Annie 数据显示,截至 2020 年 11 月 1 日,《原神》的全球下载量已经将近 3700 万次,主要来自美国、巴西和韩国等市场。Sensor Tower 则表示,《原神》在上市 30 天内吸金 2.45 亿美元,其中海外市场收入近 1.63 亿美元,占 66.5%。

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值得关注的是,在《原神》的 Top10 下载市场中,巴西名列第 2,墨西哥第 6,也就是说,《原神》这样的没有 IP 加持的二次元游戏也能在拉美火起来,这和此前的《圣斗士星矢:觉醒》还是不太一样的。泰国这次的表现也很抢眼,位列收入第 9。

作为一款二次元游戏,《原神》的开放世界属性及优秀的美术画风大大提升了游戏质量,当然这也是极其耗费时间和技术成本的,开放世界带来的另一层面难点是,要不断加入新的内容。

自上线以来,《原神》已经加入了几个新角色、举办了多项活动,而在国内版本的最新活动“岩港奇珍行记”中,《原神》还利用了最近国内很火的“打工人”梗,由玩家们完成打工委托、获得打工酬劳,而海外服这一活动将在 11 月 11 日更新之后上线,只是不知海外玩家能否理解这个梗。

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《原神》国内服“岩港奇珍行记”活动宣传图

放置+卡牌+三国 《神魔三国志》跃升34名

10 月应用收入榜中,天游网络《神魔三国志》大步跨越34名,首次进入 Top30,助力天游网络再蹿升 10 名,进入厂商收入榜中部位置。据其官网介绍,广州天游网络成立于 2017 年,已推出多款出海游戏,涵盖RPG、卡牌、回合制等游戏类型,运营手游月流水已突破 1 亿人民币。

《神魔三国志》是一款融合了放置卡牌玩法的三国题材游戏,于 9 月中旬进入中国港澳台地区,邀请了台湾人气男星胡宇威作为游戏代言人演绎游戏内武将“魔·关羽”,此前胡宇威曾在偶像剧《终极三国》中饰演关羽一角,给港台地区用户们带来了一波回忆杀。

在 9 月试水中国港澳台市场后,《神魔三国志》日语版《三国武神伝~最強名将の成り上がり~》于 10 月 22 日正式在日本上线,名字直译过来是“三国武神-最强名将崛起”。

从广告素材和广告语来看,同样中二感十足,且极具鼓动性,主打三国、放置、十连抽等关键词。三国、战国题材在日本市场一直颇受欢迎,以 11 月 5 日日本 iOS 游戏畅销榜 Top100 为例,其中就有 7 款游戏是这一题材。

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广告语:で古びた三国系ゲームをやってるの?え?1分で终わる放置戦闘だと?无料十连高确率で超レア神魔武将ゲット!さらに期间限定サービスで二十连追加!!!

翻译:还在玩老旧的三国系游戏吗?啊?1 分钟就结束的放置战斗?免费十连抽高概率获得超稀有神魔武将!再加上期间限定的服务,追加 20 连发!!!

从发布的广告数量来看,《神魔三国志》日语版从 10 月 5 日开始在日本市场投放广告,截至 11 月 5 日已投放 942 组广告,主要投放在 Facebook、Instagram、雅虎日本、Line 等媒体。

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《神魔三国志》日语版在日本广告投放趋势 | 数据来源:App Growing Global

Yalla Ludo助力雅乐首次跻身厂商收入榜

国内开发者可能对雅乐科技这家公司不太熟悉,但如果提起 Yalla,这款在中东及北非畅销榜成绩亮眼的语音聊天室 App,您可能就有印象了。

关于 Yalla,白鲸出海此前发布了《沙特语聊房争奇斗艳 用户最喜欢哪一款》、《Yalla招股书和上市时机透露出哪些信息?》等多篇文章详细拆解过,在此不再赘述,感兴趣的读者可以点击前往阅读。

雅乐科技进入资本的视野,可以说基本全靠 Yalla 语聊房,Yalla Group Limited 还成功凭借 Yalla 语聊房在纽约交易所挂牌上市。白鲸出海专栏作者九日论道此前估算过,Yalla 的日盈利总额约为 2.5 万美元。

但此次雅乐首次进入中国出海厂商收入榜 Top30,靠的却不是 Yalla,而是旗下棋牌游戏 Yalla Ludo 近一段时间在沙特的优异表现。Ludo 玩法在海外拥有大量受众,腾讯、游族、欢聚等中国出海厂商都曾推出相关产品,雅乐则在其沙特“大本营”推出了 Yalla Ludo。

Yalla Ludo 带有较强的社交属性,可以让玩家一边语音一边玩游戏,除了在游戏对战中聊天,玩家还可以进入“Majlis(议会)”功能群聊,这个功能有点像精简版 Yalla 语聊房。在之前的文章中,白鲸出海也曾分析,相较于一般的游戏+社交,Yalla Ludo 更是打造了一个游戏-社交-再回到游戏的更完整的循环。据雅乐科技官网数据,2020 年 Q2,用户在 Yalla Ludo 上共参与了 4.072 亿局游戏。

融合了 Ludo 游戏和语聊玩法的 Yalla Ludo 颇受中东地区玩家欢迎,在过去 30 天,这款游戏一直在沙特 iOS 畅销总榜第二的位置,仅次于 PUBG MOBILE。而这次的收入爆发,体现在产品更新上,则是 Yalla Ludo 将语音房入口放到了底部导航栏,方便用户进入。

Yalla 曾在招股书里写道,Yalla Ludo 将会是未来营收增长的重要驱动力,这在一定程度上得到了印证。通过一个普适的玩法、用更低的获客成本实现大规模的基数,结合自身的强变现能力,营收自然不可忽视。但其实,用这一策略来做产品的企业很多,Yalla 必然还有其长处,值得开发者研究。

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Yalla Ludo 在沙特阿拉伯 App Store 畅销榜排名 | 数据来源:App Annie

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